Spring til indhold
IDSU-POD Episode 2: Gamification med Lars Tornbjerg fra Ahoot Media - IDSU-POD

IDSU-POD Episode 2: Gamification med Lars Tornbjerg fra Ahoot Media

IDSU-POD · IDSU.dk / Dania Games

23. maj 2021 34m
0:00 34m

Beskrivelse

Vi har besøg af Lars Tornbjerg fra Ahoot Media, der vil fortælle om gamification som fænomen. Det dækker over den praksis, at man bruger design-strategier og -greb fra spilbranchen for at optimere processer og produkter i andre brancher til at være mere motiverende. Men hvordan gør man så det i praksis? Lars fortæller om de workshops, han afholder for at hjælpe virksomheder med gamification og Allan og Mikkel drager både relevante (Allan) og mere tangerende (Mikkel) analogier til andre dele af branchen. Musikken er som sædvanlig af Hannibal Noah Jacob Sigfusson (www.fiverr.com/hannibalnjs/produce-or-compose-music-for-your-game-or-project) Her er nogle af de ting, vi snakker om og refererer til i podcasten: Bogen Gamification – but how and why? (https://www.idsu.dk/publikationer/gamification-but-how-and-why) Ahoot Media (https://ahoot.dk/) Ecosia (https://www.ecosia.org/) Duolingo (https://www.duolingo.com/) Game Outcomes Project (https://www.gamasutra.com/blogs/PaulTozour/20141216/232023/The_Game_Outcomes_Project_Part_1_The_Best_and_the_Rest.php)

Andre episoder fra IDSU-POD Se alle episoder →