Alle episoder
Stemmernes Tårn · 202 episoder · Side 2 af 7
Kaosset ombord er langt fra overstået. Efter mødet med den første parasit opdager Dorn, Malcolm Balix, Dom Briosh, Gnufixia og Kælk, at truslen har spredt sig dybere ind i kaldurskibet end frygtet. En ny rædsel bryder fri, større, tungere og fyld
Ombord på kaldurluftskibet vågner Dorn, Malcolm Balix, Dom Briosh, Gnufixia og Kælk til en uro, ingen først kan forklare. Noget er galt. Spor i mørket peger på, at en ukendt kraft har fundet vej ind på skibet – og måske ind i én af dem. Mens
Dværgene Esel Bundgod og Jarl Karl er i følge med Orken Uff StorkRammer og elveren Enheldild Bredblad draget ned i det unaturlige hul der er hvor deres mine og Horn Pubben engang var. Her møder de ukendte fjender og stærke følelser. Måske endda no
Dette er et oneshot eventyr over to dele. Både for at teste Stemmernes Tårn af på en anden måde... og fordi Christian lå syg Del 1. I en tid før menneskene mødtes orkerne fra stepperne, skovens elvere og bjergets dværge et sted der i dag ligger
Tiltrækningsstrålen er slukket, og Cosmos Universitet driver stille i kredsløb over Tuson. Et rødt lys gløder og maskinerne begynder at vågne på ny. Heltene forsøger at finde en vej ud, men hver dør fører dybere ind i det ukendte. Noget bevæ
Luftskibet hænger stadig fanget i Cosmos Universitetets tiltrækningsstråle. Og inden i den store metalfirkant har heltene fundet det rum, hvor strålen kan standses, et maskinrum oplyst af turkis glød og drevet af en mærkelig krystal. Men de er ikk
Efter en nat i frostkæmpernes sale vågner Sean, Sonny, Seren og Hellawig blandt sne og sten. Kong Bisfrost samler dem til et helligt ritual, hvor seks mægtige frostkæmper bindes til et magisk horn, en gave der kan påkalde deres styrke i nødens stu
Kampen på dækket er ovre, men faren er langt fra forbi. Heltene hænger stadig fanget i strålen fra Cosmos Universitetet, mens Dravik Tohr og besætningen forsøger at frigøre luftskibet. I lyset fra den mærkelige firkant, der svæver i himlen, ses
Heltene befinder sig stadig fanget i den mystiske lysstråle, der trækker deres luftskib mod Cosmos Universitetet. Ud af mørket vælter horder af vanvittige, døde gnomer frem, og kampen på dækket bryder for alvor løs. Dorn, Malcolm, Gnufexia, Don
Eventyrerne forlader Tikaloc havn og træder ombord på et enormt luftskib, der bringer dem højt op over Tuson. De møder skibets styrkvinde Dravik Tohr og besætningen af Keldurer, Ørkensværge og Halvbærere. Undervejs får heltene tildelt deres egn
Efter den hårde kamp mod den falske hydra får heltene endelig et øjebliks ro – men roen viser sig hurtigt at være noget andet, end de havde forestillet sig. Dybere inde i Tikalocs hjerte møder de både renselse, overflod og fremmede ritualer, hvo
Sne og stilhed følger vores helte, efter de med nød og næppe overlevede mødet med det, der lå gemt under isen. Med tæerne kolde og nerverne spændte bevæger de sig videre mod gnomernes kapsel, men bjergene vogter ikke længere i tavshed. For noge
Kulden bider, men farerne bider hårdere. I dette intense afsnit sætter gruppen alt på spil, da en konfrontation trækker dem ind i en livsfarlig kamp midt i det iskolde nord. Tågen letter for en stund, men kun for at afsløre noget endnu værre. Tak
De har forladt Islæ. Frostkuglen omkring byen smelter, vampyrerne rasler i kulissen, og Stivfinger fører dem mod nord, mod det ukendte. Bjergene kalder, sneen knaser, og et gigantisk offerhul åbenbarer sig i landskabet. Men hvad sker der, når broen
I den snedækkede og dødstille by Islæ finder vores helte kun frosne skikkelser, stivnede i gang med hverdagsgerninger, midt i bevægelser, som om tiden bare er frosset. Ingen bevæger sig. Ingen ånder. Og alligevel… er der noget, der ikke føles d
Dvalevant’n strækker sig ud foran dem: en uendelig, spejlblank frossen sø, hvor vinden bider, og stilheden hvæser. Heltene står på kanten af det ukendte – bag dem Suskaldskovens tåge, foran dem den forladte by Islæ. Men turen over isen er ik
Vores helte bevæger sig ind i Suskald Skoven, et sted, hvor træerne synes at lytte, og hvor stierne vrider sig, når man vender ryggen til. Kulden bider, men det er ikke det eneste, der gør ondt. Noget i mørket tester deres sammenhold, deres dømme
Vinteren strammer sit greb, og heltene kæmper sig frem gennem den dybe skov nord for Nordrum, med en ny, relativ uhyggelig følgesvend ved deres side: Bob. Men skovens stilhed bedrager. Noget skjuler sig mellem grantræernes skygger, hurtigt og nådes
Efter at have forladt Nordrum og bevæget sig dybere ind i den sneklædte ødemark, støder vores helte på en tilsyneladende nødlidende lejr og en katteagtig mand, der bønfalder dem om hjælp. Men det hele er en fælde. Et bagholdsangreb. Og det, der
Heltene har forladt Nordrum og begivet sig nordpå, mod det isdækkede landskab og den frosne sø Dvalevat’n. Bag dem ligger byens damp og sidequests – foran dem venter kulden, ensomheden… og skygger i sneen. Midt på en øde stenbro over en brus
Vores helte er i den nordlige by Nordrum – et afsidesliggende sted omgivet af mørke skove og hængende tågebanker. Her er hemmeligheder om tågen, som kan bringe vores helte tættere på en løsning. Mens gruppen forsøger at finde ly og hvile, begy
Efter nødlandingen i Brudringe-bjergene når heltene endelig frem til den frosne by Nordrum – et sted mærket af kulde, sorg og noget langt mere udefinerbart: stilheden efter tågen. Men byen har overlevet, og blandt ruinerne finder de ikke bare varm
Efter at have forladt Tikaloc i en luftballon, begiver vores helte sig nordpå – over landskaber indhyllet i tåge og mytisk mørke. Kursen er sat mod Brudringe Bjergene og det sted, hvor gnomerne engang indkapslede tågen. Men rejsen bliver alt andet
Den falske hydra er død, men Tuson hviler ikke. Minderne strømmer tilbage, sorgen hænger i luften, og mens nogle helte samles for at slikke deres sår, løfter byen sig igen. På dokken venter luftskibene – og med dem, nye valg. Et hold drager mod
En dør åbnes, og for første gang siden de bevægede sig ned under Tokaloc, står heltene samlet i det samme rum – Dorn, Kornstråle, Sonny, Malkon, Brious, Kælk og Gnufixia. Et rum, hvor minder bølger, blodet damper – og den falske hydra venter
Efter at have udfyldt ønskelister for døde søstre og sønner, har vores helte kun én opgave tilbage: Dronningen. Men hvad sker der, når man følger en plan baseret på løfter fra konger, man ikke stoler på, og gaver fra lig, der stadig taler? Gr
Med Hellawig’s død og hendes navn allerede begyndt at forsvinde fra hukommelsen, vågner gruppen op i det mørklagte rum under Tikaloc. Men noget er galt. Ikke kun følelsesmæssigt – men magisk. Minder forsvinder. Stemmer hvisker. Og noget i skygg
Efter den desperate kamp under vandet kæmper vores helte sig endelig op i et glemt, mørkt tempel under Tikaloc. Men sejren har en pris: Hellawig er død, og selvom kroppen nu hviler iblandt dem, begynder hendes minde langsomt at forsvinde – som tåg
I denne episode trækkes vores helte ind i det uundgåelige mørke – i bogstaveligste forstand. En enkelt berøring ved en vandpyt i loftet har vendt verden på hovedet og suget dem ned i et mystisk, vandspejlsagtigt rør fyldt med uro, panik og… no
I mørket under Tikaloc er virkeligheden begyndt at slå revner. Vores helte har netop åbnet to sarkofager – og vækket to døde søstre til live. Eller næsten. De står nu over for et skræmmende valg: For hver af de døde kvinder tilbyder at opfyl