Spring til indhold
Sådan sluger byggetimer dit IT-budget i store softwareprojekter - Kontrakter, jura og AI

Sådan sluger byggetimer dit IT-budget i store softwareprojekter

Kontrakter, jura og AI · QSvar.dk

1. oktober 2026 24m
0:00 24m

Beskrivelse

Når en væsentlig del af softwareudviklingen først specificeres efter indgåelsen af hovedaftalen, får leverandøren ofte stor indflydelse på både estimering, metode og pris. Det kan gøre det vanskeligt for dig som kunde at vurdere, om timeforbrug, kvalitet og fremdrift er rimelige. QSvar har derfor lavet en podcastserie om centrale problemstillinger i længerevarende leverandørsamarbejder. Serien tager udgangspunkt i erfaringer fra konkrete tvister, anonymiserede cases og erfaringer fra QSvars dialogfora. Resultaterne er behandlet, perspektiveret og formidlet via AI-teknologi. Som altid skal du være opmærksom på, at brugen af AI kan indeholde fejl eller fordrejninger. I denne første episode ser vi på forskellen mellem byggetimer og udviklingstimer – altså hvor meget tid der går til reel udvikling, og hvor meget der bruges på planlægning, ledelse, koordinering og øvrige aktiviteter omkring arbejdet. Du får blandt andet indblik i, hvordan AI-værktøjer kan reducere tidsforbruget på udvikling, hvordan forholdet mellem bygge- og udviklingstimer bør udvikle sig over tid, og hvordan du kan sammenligne leverandørens timeforbrug med eksterne referencedata. Det centrale budskab er enkelt: Du bør som kunde kunne se, hvad du reelt betaler for – og forvente, at større erfaring, bedre rutiner og øget produktivitet over tid fører til et lavere tidsforbrug pr. leveret funktion.